Remote Execution Protocol: Solving New Challenges in Monorepo
The article introduces Remote Execution Protocol, a solution to address challenges in Monorepo environments by enabling distributed compilation and building on centralized infrastructure, improving build efficiency and reliability.
本文介绍了Remote Execution协议,该协议由Bazel团队提出,旨在提升构建效率。协议的核心思想包括复用已有操作产生的结果(构建缓存)和投入更多计算资源加速执行(分布式编译)。在iOS Monorepo背景下,Monorepo方案导致源文件数量大幅增加,如果不采取措施,构建时间会增长数倍。通过抽象构建过程为原子操作(Action),并引入Content Addressable Storage(CAS)实现构建缓存,远程执行则将Action的输入发送到构建集群执行,返回结果。分布式编译的引入解决了缓存命中率较低情况下的构建效率问题,尤其在P90构建时间方面有显著提升。在Xcode体系下,通过hook编译器的方式实现,但存在依赖准确性问题。在Bazel体系下,依赖解析服务通过预处理指令分析头文件依赖,确保Action的依赖准确,从而提升缓存命中率。最终,Remote Execution方案在iOS Monorepo中显著提升了构建效率。
相关组件包括依赖解析服务(Sailfish)、构建缓存服务和远程任务执行服务(Tide)。依赖解析服务通过深度优先遍历预处理指令,准确解析头文件依赖。构建缓存服务优化了本地缓存命中率和网络下载效率。远程任务执行服务采用Rust编写,调度策略优化了任务分配,在集群资源充足时平均时间从422ms降至389ms。
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